『迷界セレスティア』第2章──「ループフォーラム」突入編
🧭 前回までのあらすじ
理念が支配し、現場が止まった王域《セレスティア》。
動かぬ組織に疑問を抱いた若き実行者《ノイン・アーレス》は、
“言葉と行動”でこの迷界を変えるため、ついに動き出す。
そして彼が最初に足を踏み入れたのは、
「話し合いはしてるのに、何も決まらない」ことで有名な──
ダンジョン:ループフォーラム

🏰 ダンジョン紹介:ループフォーラム
📌 概要
- 構造:議題を掲げる会議室が延々と並ぶ螺旋迷宮
- 特徴:毎ターン「議題」が勝手に切り替わるため、何も結論が出ない
- ギミック:プレイヤーの発言がループして返ってくる(=話が進まない)
- 状態異常:
・ディスカッションスリップ(言葉が空回り)
・イシュー・シャッフル(議題がすり替わる)
🗂 登場モンスター例
モンスター名 | 特徴 |
---|---|
トピックチェンジャー | 話の方向性を無理やり変える。行動内容が強制変更される。 |
アジェンダスライム | 予定表に擬態した敵。スケジュール管理不能状態にしてくる。 |
ブレストファントム | 意見は出るが誰も責任を取らない幻影型。消える前に混乱付与。 |
🎭 中ボス戦:アーク・フェイザス(専務)
「キミの言ってること、今この瞬間に最適化された考え方じゃないよね?」
🧠 キャラ設定(おさらい)
| 名前 | アーク・フェイザス
| 立場 | 王域の副統治者(専務)
| 性格 | 常に未来を語るが、今を見ない抽象論者
| 戦法 | 意味深な未来語とスライドだけで攻撃してくる
🧪 スキル構成(抜粋)
スキル名 | 効果 |
---|---|
フェイズシフト目標値 | 達成不能な数値を掲げ、プレイヤーに焦燥状態を付与 |
アブストラクトボイス | 抽象ワードを連発して意味を曖昧にする。会話失敗率アップ |
イノベーターズガード | 「既存の延長ではないか?」の一言で攻撃を無効化 |
メタ視点ドリフト | 会話のテーマをメタに逸らし、討論ループを誘発 |
⚔ バトルのポイント
- 正論だけでは通用しない。共感+事例提示+具体提案のコンボで崩す必要あり。
- 「理念が間違っている」とは言ってはいけない(即反撃「理解不足の烙印」発動)
- 勝利条件は、“未来の理想”を“今やるべきこと”に翻訳して提示すること!
📜 ノインの対抗スキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
現場ヒアリング | 抽象ワードを具体事例に変換。敵のガードを弱体化 |
提案資料作成 | 数字と行動計画を添えて反論。確率で一発説得可能 |
議事録フィニッシュ | バトル中のすべての発言を要約し、論点を確定させる決定技(3ターンチャージ) |
🧩 勝利後のイベント
アーク・フェイザス:「……確かに。理想も、今に繋げられなければ“口癖”だな……」
ノイン:「理念は、進むためにある。止まるためじゃない。」
彼の言葉が届いたその瞬間、ループフォーラムの回廊が開き、
次のダンジョン「ソフトベイルサロン」へとつながる扉が現れる──
✍️ 次回予告(第3回)
いよいよ次回は、
やさしく微笑んで丸投げしてくる系中ボス「ジェルド・ミーナス(部長)」との対話バトルへ!
✅ 「寄り添ってるようで何もしない」部長の破り方とは?
✅ スキル「共感だけマスク」「責任フワっと転送」の対処法
✅ 決着のカギは、あの“質問”!
お楽しみに!
📝 補足
本シリーズはChatGPTとの対話を通じて構成した完全オリジナルの創作コンテンツです。
実在の人物・企業・団体等との関連は一切ありません。
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