『迷界セレスティア 〜理想と現場の断絶〜』誕生編
🧭 はじめに
「理念はある。でも、現場は動かない。」
そんな職場あるあるから着想を得て、ChatGPTとともに中間管理職系ファンタジーRPGを構想してみました。
本シリーズでは、完全オリジナルRPG《迷界セレスティア》の企画・世界観・キャラ・シナリオなどを、ブログ連載形式で紹介していきます。
第1回はゲーム全体の概要と、物語のオープニング部分をお届けします!
🎮 ゲームタイトル
『迷界セレスティア』
〜理想と現場の断絶〜
🌍 世界観
かつて理想を掲げて栄えた王域《セレスティア》。
だが今、理想が理念へ、理念が制度へ、制度が「誰も逆らえない壁」となった。
人々は口を閉ざし、判断は誰にもされず、世界は“静止”する。
そんな中で唯一動こうとするのは、若き実務担当者――ノイン・アーレス。
彼は言葉と行動を携え、この迷界を打ち破ろうとする。
🕹 ゲームの特徴
- 理念 vs 現場をテーマにした、社会派ファンタジーRPG
- 戦闘は【対話バトル形式】
└ 正論だけでは勝てない。共感・記録・行動が必要 - 状態異常がリアルすぎて辛い(例:「共感疲れ」「丸投げ感染」)
- 選択によって複数のエンディングに分岐
- 主人公の武器は剣ではなく、「提案書」と「議事録」
🎭 主な登場人物(抜粋)
名前 | ポジション | 特徴 |
---|---|---|
ノイン・アーレス | 主人公(若手) | 実行・共有・提案で立ち向かう唯一の動ける存在 |
ヴァル・レギオン | 王(社長) | 理念を語るが判断は気分。言葉で支配する存在 |
アーク・フェイザス | 理想の使徒(専務) | 未来しか見ない。現場を知らない抽象論者 |
ジェルド・ミーナス | 穏やか風の部長 | 聞いてるふりして丸投げする“寄り添い詐欺” |
リーファ・スレイン | 無風のリーダー | 共感だけして何も決めない“優しさの鎧” |
※全員、悪人ではありません。だからこそ厄介。
🎬 オープニングシーン
理念が天に昇りすぎて、地上が見えなくなった王国《セレスティア》。
静かに崩れつつあるこの国で、誰かが動き出さなければ何も始まらない。
🔊 ナレーション
かつて理想は光であった。
だがその光は、空へ舞い上がりすぎた。理想は理念となり、理念は制度となり、
制度は、誰にも触れられぬ“壁”になった。
🧍 ノイン・アーレス(主人公)の独白:
「みんな“いいね”とは言ってくれる。
でも、誰も動かない。
誰も悪くない。
……でも、このままじゃ、何も始まらない。」
🧩 プロローグの結末
ノインは立ち上がり、最初のダンジョン「ループフォーラム」へ踏み出す。
そこは、議題が無限に切り替わり、結論に至らない永遠の会議空間――。
『迷界セレスティア』
〜理想と現場の断絶〜──ここに、開幕。
✍️ 次回予告(第2回)
次回は、いよいよゲーム本編突入!
「ループフォーラム」に待ち受ける“抽象思考の使徒”アーク・フェイザス(専務)との対話バトルを紹介します!
✅ 抽象論連発スキル「フェイズシフト目標値」とは?
✅ 対話バトルのルール解説
✅ 主人公ノインの「議事録フィニッシュ」は通用するのか?
お楽しみに!
📝 補足
本記事はChatGPTとの創作によって構成された完全オリジナルコンテンツです。
フィクションであり、実在の人物・団体とは一切関係ありません。
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